-
Postów
991 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez mgrzeg
-
Czy w katalogu c:\windows\syswow64 pojawił się nowy plik d3dx9_43.dll? Jeśli tak, czy możesz go podesłać? Przy uruchamianiu gry pojawia się ten sam komunikat błędu, co wcześniej? m.
-
Opróżniłem nieco skrzynkę, spróbuj teraz. m.g. EDIT: Wracamy do naszego wątku, dzięki za wszystkie pliki. Wygląda na to, że masz uszkodzony plik d3dx9_43.dll w katalogu c:\windows\syswow64 - w podesłanym przez Ciebie archiwum oba pliki były 64-bit, podczas gdy ten, który jest w katalogu syswow64 powinien być 32-bit. Zainstaluj jeszcze raz DX9 ([KLIK]), a zanim to zrobisz zmień nazwę pliku we wspomnianym katalogu z d3dx9_43.dll na d3dx9_43.old. Daj znać, czy pomogło. m.
-
Hmm... teraz masz starszą wersję, niż poprzednio, ale problem ten sam. Możesz gdzieś udostępnić sam plik ROCKETLEAGUE.EXE (spakuj z hasłem, wrzuć na zippyshare i wyślij mi hasełko do niego w wiadomości prywatnej). m.
-
Przygotuj raz jeszcze plik .dwi, ciekaw jestem jak to teraz wygląda. m.
-
OK. Rozumiem, że zmieniłeś już nazwę pliku dbghelp.dll, czas zatem powalczyć z bibliotekami uruchomieniowymi, z którymi ewidentnie coś jest nie tak. Odinstaluj zatem zestaw bibliotek dla VS 2010 (Microsoft Visual C++ 2010) w wersji dla x64 i x86, po czym zainstaluj je ponownie: [KLIK] oraz [KLIK]. Po wszystkim sprawdź aktualizacje windows update, zainstaluj wszystkie poprawki i spróbuj uruchomić grę. m.
-
Dzięki. Ewidentnie problem dotyczy loadera i może mieć wiele przyczyn. W logu DW pojawia się dosyć niepokojąca rozbieżność między sumą kontrolną deklarowaną w nagłówku PE, a rzeczywistą: 0x0166BB2E vs 0x016D236D dla pliku d:\program files\steamlibrary\steamapps\common\rocketleague\binaries\win32\ROCKETLEAGUE.EXE. Czy masz możliwość potwierdzenia, że ten plik jest prawidłowy? m.g. Edit: Zmień nazwę pliku d:\program files\steamlibrary\steamapps\common\rocketleague\binaries\win32\DBGHELP.DLL na d:\program files\steamlibrary\steamapps\common\rocketleague\binaries\win32\DBGHELP.OLD i spróbuj ponownie uruchomić grę. m.
-
Z nagłówka nie wygląda to na email wysłany z Interii, a raczej z komputera o nazwie WORLDST-UQ3K9Q0 poprzez submit.unitybox.de, z wpisanym Twoimi imieniem i nazwiskiem w polu From. Wygląda zatem na to, że Twoje dane są dostępne publicznie (imię+nazwiskoemail@interia) i nie dziw się, że ktoś dostanie maila wysłanego jakoby od Ciebie (Twoje dane w polu from). Z drugiej jednak strony, interia ma ustawiony spf i w sumie serwer pocztowy epi.uj.edu.pl mógłby oznaczać maile wysłane z innych serwerów niż Interii jako potencjalny spam [KLIK]: m.
-
Dzięki, ale poproszę jeszcze o plik Dependency Walkera w formacie .dwi - przeglądanie pliku pliku w formacie .txt jest jednak nieco uciążliwe. Czy w katalogu D:\Program Files\MATHLAB\bin znajduje się plik d3dx9_43.dll? Czy możesz tymczasowo usunąć ze ścieżki systemowej katalogi D:\Program Files\MATHLAB\bin oraz D:\Program Files\MATHLAB\runtime\win64 i spróbować jeszcze raz uruchomić grę? m. Edit: Chodzi mi oczywiście o plik w formacie .dwi, a nie .dpi.
-
Ok, spróbuj zatem przygotować dump w momencie, gdy pojawi się komunikat. Skorzystaj z opisu: [KLIK] (pkt. 2.) m.g.
-
Witam na forum, spróbujmy zaatakować problem od strony dumpa. Postaraj się przygotować zrzut pamięci zgodnie z opisem poniżej. Uruchomienie procdump w trybie oczekiwania: 1. Pobierz procdump [KLIK] 2. Utwórz na dysku katalog c:\dumps i wypakuj procdump.exe do tego katalogu. 3. Uruchom wiersz poleceń (Start-> w polu 'wyszukaj programy i pliki' wpisz cmd.exe) 4. Zmień katalog bieżący na c:\dumps cd c:\dumps 5. Uruchom procdump w trybie oczekiwania na ROCKETLEAGUE procdump.exe -e -ma -w "ROCKETLEAGUE.EXE" 6. Dopiero w tym momencie spróbuj uruchomić ROCKETLEAGUE i poczekaj, aż pojawi się komunikat błędu. Plik zrzutu (.dmp) spakuj, wrzuć na zippyshare i w odpowiedzi daj link.
-
Tego typu panele, to raczej specjalność grupy windowsowej (WGUiSW), zachęcam do odwiedzenia -> [KLIK]. m.
-
Problem dotyczy bibliotek, to pewne. Wyjeżdżam na ok. 2 tygodnie i nie będę w stanie Ci pomóc, spróbuj przejrzeć inne wątki, może uda Ci się samodzielnie dojść do rozwiązania. Powodzenia! m.
-
Masz jeszcze rejestr: HKLM\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\System, EnableLUA. Ustaw = 0 jeśli nie chcesz potwierdzeń. m.
-
Hmm... z tego, co wrzuciłeś wynika, że masz tę opcję włączoną jednak... (wszystkich administratorów w trybie zatwierdzania przez administratora). Wyłącz ją. m.
-
Restartowałeś system po zmianie ustawień? U mnie czasem na wcześniejszych systemach wymagał kilku restartów, żeby złapać ustawienia. Jak masz ustawione pozostałe opcje 'Kontroli konta użytkownika'? m.
-
Ja bym nie wyłączał, ale skoro Ci bardzo przeszkadza... m.
-
Zapewne wcześniej miałeś wyłączony UAC, a po aktualizacji masz ponownie włączony. Sprawdź, co masz w Panel sterowania > Konta użytkowników -> Zmień ustawienia funkcji Kontrola konta użytkownika. Zakładam, że masz domyślny poziom (3/4). Uruchom też secpol.msc i sprawdź co masz ustawione w Zasady lokalne > Opcje zabezpieczeń -> "Kontrola konta użytkownika: uruchamianie wszystkich administratorów w trybie zatwierdzania przez administratora". Zakładam, że masz 'włączone'. m.
-
Jest dodatkowa partycja recovery. Poniżej szczegóły. Przed upgrade do 10 (diskpart): DISKPART> list partition Partition ### Type Size Offset ------------- ---------------- ------- ------- Partition 1 Recovery 300 MB 1024 KB Partition 2 System 100 MB 301 MB Partition 3 Reserved 128 MB 401 MB Partition 4 Primary 930 GB 529 MB (mmls z TSK): >mmls \\.\PhysicalDrive0 GUID Partition Table (EFI) Offset Sector: 0 Units are in 512-byte sectors Slot Start End Length Description 000: Meta 0000000000 0000000000 0000000001 Safety Table 001: ------- 0000000000 0000002047 0000002048 Unallocated 002: Meta 0000000001 0000000001 0000000001 GPT Header 003: Meta 0000000002 0000000033 0000000032 Partition Table 004: 000 0000002048 0000616447 0000614400 Basic data partition 005: 001 0000616448 0000821247 0000204800 EFI system partition 006: 002 0000821248 0001083391 0000262144 Microsoft reserved partition 007: 003 0001083392 1953523711 1952440320 Basic data partition 008: ------- 1953523712 1953525167 0000001456 Unallocated Po upgrade do 10 (diskpart): DISKPART> list partition Partition ### Type Size Offset ------------- ---------------- ------- ------- Partition 1 Recovery 300 MB 1024 KB Partition 2 System 100 MB 301 MB Partition 3 Reserved 128 MB 401 MB Partition 4 Primary 930 GB 529 MB Partition 5 Recovery 450 MB 931 GB (mmls) >mmls \\.\PhysicalDrive0 GUID Partition Table (EFI) Offset Sector: 0 Units are in 512-byte sectors Slot Start End Length Description 000: Meta 0000000000 0000000000 0000000001 Safety Table 001: ------- 0000000000 0000002047 0000002048 Unallocated 002: Meta 0000000001 0000000001 0000000001 GPT Header 003: Meta 0000000002 0000000033 0000000032 Partition Table 004: 000 0000002048 0000616447 0000614400 Basic data partition 005: 001 0000616448 0000821247 0000204800 EFI system partition 006: 002 0000821248 0001083391 0000262144 Microsoft reserved partition 007: 003 0001083392 1952602111 1951518720 Basic data partition 008: 004 1952602112 1953523711 0000921600 009: ------- 1953523712 1953525167 0000001456 Unallocated
-
Widziałem ten .esd podczas pobierania - we wspomnianym przeze mnie pliku .xml w tagu o wiele mówiącej nazwie "DecryptionKeyX64" jest prywatny klucz RSA (2048-bit), służący - jak sądzę - do odszyfrowania klucza szyfrującego dla tego pliku. Oczywiście po zapisaniu danych na dysku USB cały śmietnik lokalny pozostał, w tym plik installx64.esd o rozmiarze 2.5GB. Podczas instalacji na drugiej maszynie wybrałem opcję nakładki na bieżący system (o ile dobrze zrozumiałem odpowiedzi pracowników MS na answers.microsoft.com, to jedyna dopuszczalna na razie opcja) i w wyniku otrzymałem Windows.old z pełną zawartością katalogu Windows, Users oraz wybiórczo ProgramFiles oraz ProgramFilesx86. System (8.1) był świeży, więc w .old wyszło tego nieco ponad 22GB. m.
-
Nie używam chomikuj, więc mogę wpaść w limit rozmiaru. Może dropbox, albo onedrive? m.
-
Skusiłem się . Pobieram Pro x64 do instalacji offline z USB. Kilka uwag na gorąco: - MediaCreationToolx64.exe tworzy katalog C:\$Windows.~WS\Sources do którego pobiera trochę drobiazgów, w tym SetupHost.exe, który następnie uruchamia z parametrami (u mnie: "C:\$Windows.~WS\Sources\SetupHost.Exe" /Download /Web /ProcessId 15348 /SuccessId 1fc62564-f57d-4f36-a81d-fcd152c641cb") - SetupHost.exe pobiera dane, logi zapisuje w C:\$Windows.~WS\Sources\Panther. W pliku setupact.log zapisuje swoją aktywność, podczas pobierania co sekundę dodaje 'Transfer progres message received.' - ciekawostka: w pliku windlp.state.xml między innymi zapisany jest Product Key bieżącego systemu Windows w postaci jawnej. - właściwe dane pobiera usługa Windows Update i zapisuje do pliku tymczasowego w C:\$Windows.~WS\Sources, prealokowanego do rozmiaru 2 738 591 784 bajtów. m.
-
Z pliku .dwi wynika, że gra jest statycznie zlinkowana z bibliotekami z DX10+ i nie uruchomi się na Windows XP. DX10+ wymaga co najmniej Visty. m.
-
Drobna uwaga: jeśli po Twojej wypowiedzi nikt jeszcze nie dodał żadnej odpowiedzi, to nie dodawaj kolejnej odpowiedzi w wątku, tylko edytuj swoją ostatnią wypowiedź. Podbijanie niczego nie zmienia - jeśli nikt nie odpowiada, to sztuczne podbicie tego raczej nie przyspieszy. Niestety widzę całą masę plików, co do których pochodzenia nie mam pewności - czy umieszczałeś je tam Ty, czy może autor gry. Tak, czy owak należy na początek na pewno zmienić nazwę: 1. e:\gtx box team\gothic ii gold edition\system\DDRAW.DLL -> e:\gtx box team\gothic ii gold edition\system\DDRAW.OLD 2. e:\gtx box team\gothic ii gold edition\system\D2D1.DLL -> e:\gtx box team\gothic ii gold edition\system\D2D1.OLD Uruchom grę i jeśli komunikat pojawi się ponownie, przygotuj kolejny zrzut pamięci, spakuj i udostępnij. m.
-
Od czerwca organizuję w Warszawie spotkania grupy 'Warsaw Windows Internals' [KLIK]. W założeniach jest to grupa, która chce lepiej poznać wewnętrzne mechanizmy działania Windows, w czasie spotkań jest czas na prezentacje oraz dyskusje. Podstawą jest 'Windows Internals' Marka Russinovicha. Najbliższe spotkanie już jutro (28.07, [KLIK]), będę opowiadał o internalsach EFS. Wstęp wolny, choć oczywiście proszę o dołączenie do grupy i zarejestrowanie się. Myślę, że co najmniej kilka osób obecnych na forum może być zainteresowana uczestnictwem w spotkaniach takiej grupy, więc serdecznie zapraszam m.g.